使用说明
赛季数据、订阅与客户端的使用边界
壹乐会馆把赛季结论、赛程订阅与客户端说明分开讲,三者的边界并不相同。引用一份击杀统计前,先确认它取自哪个阶段;订阅一场比赛前,先确认推送会以什么频率到达你。
适用范围
这一页管三类事:赛季数据怎么看、赛程订阅怎么用、客户端页面能告诉你什么。你实际要用的是哪一类,就直接跳到对应那段。
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数据
赛季结论与核心指标
击杀统计、英雄登场率与夺冠概率模型都属于这一类。它们对应的规则写在第二段,重点是每项结论都能追到具体的联赛与阶段。
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订阅
赛程订阅与提醒
按联赛、阶段、开赛时间挑出你要跟的场次,再选提醒的到达方式。这一段说明订阅能覆盖到什么、不能覆盖到什么。
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客户端
客户端版本说明
标准版、轻量版、横屏平板版与观赛伴侣版的差异、包体区间与安装准备,都由说明页面承载。这一段说明它的性质。
数据与模型口径
三条口径决定了一份数据能不能被引用、引用时该带上什么说明。看完这三条,你大概就知道哪些说法是站得住的。
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样本
样本范围跟着阶段标注
每条结论都写清楚它取自哪个赛季、哪个联赛、哪个阶段。常规赛、季后赛与总决赛各自统计,不跨档合并使用。
样本范围
以本赛季已完赛场次为样本,按 4 个联赛、12 个阶段分别计算,跨赛季的数据不拼在同一组里。 -
阶段
阶段之间不做合并
同一支队伍在常规赛与季后赛的表现差异会原样留在数据里。引用时请把阶段一起写出来,否则结论容易被误读。
阶段归属
阶段分为常规赛、季后赛与总决赛三档,三档之间不做加权平均,也不做趋势外推。 -
模型
概率模型是对过程的计算
夺冠概率模型根据已完赛结果与当前阵容状态计算,用于横向对照不同赛段的变化,不构成对任何比赛结果的预测或建议。
刷新节奏
比赛结束后 2 小时内更新击杀统计,48 小时内更新英雄登场率与夺冠概率模型;阵容变更会同步进入计算。
订阅与推送范围
订阅只管提醒,不替你决定看哪一场。三种筛选维度加上三档频率,基本能覆盖跟一个赛季的实际需要。
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筛选
按联赛、阶段、开赛时间挑场次
可以只订你真正要跟的那几场,不必把一个联赛的所有场次一起收下。
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频率
三档推送频率
即时、当日汇总、开赛前提醒三档,选定后按档位送达。频率越高,单条内容越短。
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调整
随时改档位或移除场次
在订阅设置里直接改档位、移除场次或停止推送,不需要额外工单。退订之后信息怎么处理,写在数据与隐私那一页。
客户端说明性质
客户端相关内容只做说明,不带安装包。搞清楚这一层性质,你在页面上就不会找错东西。
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覆盖
说明覆盖什么
四个版本系列的差异、60–140 MB 的包体区间、数据模块与推送频率的取舍,以及系统版本、存储空间、网络环境、账号绑定这四项安装准备。
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边界
说明不做什么
页面不承载安装包分发,也不代表任何应用商店的指定关系。安装动作请在你信任的渠道里自行完成,页面只负责把版本差异讲清楚。
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平板
平板上的阅读表现
1024px 及以上横屏设备单屏可读完整数据表,长表格横向滑动时表头保持可见,触控目标不小于 44px。
更正与反馈
数据或文字出现偏差时,带上能定位的线索发过来,处理会快很多。
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数据
数据类问题
附上截图或场次编号,指明你认为对不上的那项指标。场次编号能帮我们最快定位到具体阶段。
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文字
文字类问题
写清页面名称和大致段落位置即可,比如「使用说明第三段」。细节描述比整段复制更有效。
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时段
响应时段
工作日 09:30–18:30 由客服邮箱与电话响应。完整渠道见联系通道。