使用说明

赛季数据、订阅与客户端的使用边界

壹乐会馆把赛季结论、赛程订阅与客户端说明分开讲,三者的边界并不相同。引用一份击杀统计前,先确认它取自哪个阶段;订阅一场比赛前,先确认推送会以什么频率到达你。

暗底细线与等高刻度构成的抽象图形,无人物、无文字
口径按赛季、联赛、阶段三层标注
01

适用范围

这一页管三类事:赛季数据怎么看、赛程订阅怎么用、客户端页面能告诉你什么。你实际要用的是哪一类,就直接跳到对应那段。

  • 数据

    赛季结论与核心指标

    击杀统计、英雄登场率与夺冠概率模型都属于这一类。它们对应的规则写在第二段,重点是每项结论都能追到具体的联赛与阶段。

  • 订阅

    赛程订阅与提醒

    按联赛、阶段、开赛时间挑出你要跟的场次,再选提醒的到达方式。这一段说明订阅能覆盖到什么、不能覆盖到什么。

  • 客户端

    客户端版本说明

    标准版、轻量版、横屏平板版与观赛伴侣版的差异、包体区间与安装准备,都由说明页面承载。这一段说明它的性质。

02

数据与模型口径

三条口径决定了一份数据能不能被引用、引用时该带上什么说明。看完这三条,你大概就知道哪些说法是站得住的。

  • 样本

    样本范围跟着阶段标注

    每条结论都写清楚它取自哪个赛季、哪个联赛、哪个阶段。常规赛、季后赛与总决赛各自统计,不跨档合并使用。

    样本范围
    以本赛季已完赛场次为样本,按 4 个联赛、12 个阶段分别计算,跨赛季的数据不拼在同一组里。
  • 阶段

    阶段之间不做合并

    同一支队伍在常规赛与季后赛的表现差异会原样留在数据里。引用时请把阶段一起写出来,否则结论容易被误读。

    阶段归属
    阶段分为常规赛、季后赛与总决赛三档,三档之间不做加权平均,也不做趋势外推。
  • 模型

    概率模型是对过程的计算

    夺冠概率模型根据已完赛结果与当前阵容状态计算,用于横向对照不同赛段的变化,不构成对任何比赛结果的预测或建议。

    刷新节奏
    比赛结束后 2 小时内更新击杀统计,48 小时内更新英雄登场率与夺冠概率模型;阵容变更会同步进入计算。
03

订阅与推送范围

订阅只管提醒,不替你决定看哪一场。三种筛选维度加上三档频率,基本能覆盖跟一个赛季的实际需要。

  • 筛选

    按联赛、阶段、开赛时间挑场次

    可以只订你真正要跟的那几场,不必把一个联赛的所有场次一起收下。

  • 频率

    三档推送频率

    即时、当日汇总、开赛前提醒三档,选定后按档位送达。频率越高,单条内容越短。

  • 调整

    随时改档位或移除场次

    在订阅设置里直接改档位、移除场次或停止推送,不需要额外工单。退订之后信息怎么处理,写在数据与隐私那一页。

04

客户端说明性质

客户端相关内容只做说明,不带安装包。搞清楚这一层性质,你在页面上就不会找错东西。

  • 覆盖

    说明覆盖什么

    四个版本系列的差异、60–140 MB 的包体区间、数据模块与推送频率的取舍,以及系统版本、存储空间、网络环境、账号绑定这四项安装准备。

  • 边界

    说明不做什么

    页面不承载安装包分发,也不代表任何应用商店的指定关系。安装动作请在你信任的渠道里自行完成,页面只负责把版本差异讲清楚。

  • 平板

    平板上的阅读表现

    1024px 及以上横屏设备单屏可读完整数据表,长表格横向滑动时表头保持可见,触控目标不小于 44px。

05

更正与反馈

数据或文字出现偏差时,带上能定位的线索发过来,处理会快很多。

  • 数据

    数据类问题

    附上截图或场次编号,指明你认为对不上的那项指标。场次编号能帮我们最快定位到具体阶段。

  • 文字

    文字类问题

    写清页面名称和大致段落位置即可,比如「使用说明第三段」。细节描述比整段复制更有效。

  • 时段

    响应时段

    工作日 09:30–18:30 由客服邮箱与电话响应。完整渠道见联系通道

下一步

三条边界清楚了,就可以直接看这一届打到哪

当前阶段的击杀统计、英雄登场率与夺冠概率模型都在动态中心按联赛和阶段排好,赛程订阅入口也在那里。从首页进任一栏目都能找到它。